La historia cambia cada vez que juegas.
Hay ideas que siempre funcionan en el mercado de los videojuegos y una de ellas es tener un juego en el cual el argumento evoluciona y se modifica dependiendo de las decisiones que tomen los usuarios. En The Church in the Darkness el equipo responsable asegura que cada partida es diferente gracias a cambios en la historia. Sumando esa idea a una mecánica de infiltración y acción, queda un juego que tiene un claro aroma a sleeper hit.
La secta te da la bienvenida
Años 70, una secta religiosa decide esquivar los ataques y el acoso del gobierno trasladando a sus fieles a América del Sur. Se introducen y crean viviendas en las profundas selvas de este lugar con la esperanza de que el mundo se olvide de ellos. Pero aunque el gobierno norteamericano quizá no les siga la pista, las familias de personas que han sido captadas para la secta se han quedado preocupadas. Especialmente Vic, el protagonista de The Church in the Darkness, que sabe que su sobrino forma parte de los miembros que se han trasladado a este misterioso lugar.
Partidas llenas de descubrimiento
El planteamiento de The Church in the Darkness no podía ser más atractivo: secta religiosa en un paradero desconocido en la cual hay que infiltrarse para descubrir qué está pasando y ayudar al sobrino del héroe. Cada decisión afecta al desarrollo y se desencadenan eventos distintos. Todas las partidas pueden derivar de distintas formas dependiendo de lo que hagamos, desde ser letales hasta intentar pasar desapercibidos. Y la historia que lo envuelve todo merece mucho la pena.
Opinión usuarios sobre The Church in the Darkness
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